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Campo Dublin CoreValorIdioma
dc.contributor.advisorRêgo Segundo, Alan Kardekpt_BR
dc.contributor.advisorGertrudes, Jadson Castropt_BR
dc.contributor.authorPedroza, Samuel de Magalhães-
dc.date.accessioned2023-04-26T15:34:18Z-
dc.date.available2023-04-26T15:34:18Z-
dc.date.issued2023pt_BR
dc.identifier.citationPEDROZA, Samuel de Magalhães. Utilização de uma rede neural artificial no controle e tomada de decisões de futebol de robôs da categoria VSSS. 2023. 50 f. Monografia (Graduação em Engenharia de Controle e Automação) - Escola de Minas, Universidade Federal de Ouro Preto, Ouro Preto, 2023.pt_BR
dc.identifier.urihttp://www.monografias.ufop.br/handle/35400000/5486-
dc.description.abstractDurante os últimos anos, a robótica vem sendo uma área em grande expansão, seja facilitando o desenvolvimento de tarefas pesadas, ou até mesmo na diminuição de tarefas repetitivas. Entretanto, a robótica não se limita somente à este tipo de tarefas, tendo uma gama muito maior de atuação. Neste trabalho é apresentada a implementação e uso de uma rede neural artificial em jogos de futebol de robôs da modalidade \textit{IEEE Very Small Size Soccer}. A rede neural utilizada é baseada no algoritmo genético para neuroevolução de topologias, NEAT, com o objetivo de trazer uma nova abordagem para o time de robôs da equipe Rodetas Robo Clube. Ao utilizar esta tecnologia, o processo de tomada de decisões deixa de ser limitado pelos cenários pré-definidos pela equipe, passando a ter ações baseadas na percepção de jogo do próprio algoritmo, o que permite explorar cenários que de outra forma não seriam utilizados. Os resultados obtidos sugerem que o NEAT pode resolver tarefas simples na categoria, como seguir a bola, mas não consegue resolver tarefas complexas, como controlar todos os robôs de uma equipe em um jogo real.pt_BR
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.subjectInteligência artificialpt_BR
dc.subjectRedes neuraispt_BR
dc.subjectFutebol de robôspt_BR
dc.titleUtilização de uma rede neural artificial no controle e tomada de decisões de futebol de robôs da categoria VSSS.pt_BR
dc.typeTCC-Graduaçãopt_BR
dc.contributor.refereePalmieri, Karla Boaventura Pimentapt_BR
dc.contributor.refereeFreitas, Vander Luis de Souzapt_BR
dc.contributor.refereeRêgo Segundo, Alan Kardekpt_BR
dc.contributor.refereeGertrudes, Jadson Castropt_BR
dc.description.abstractenDuring the last few years, robotics has been an area in great expansion, either facilitating the development of heavy tasks, or even reducing repetitive tasks. However, robotics is not limited only to this type of tasks, having a much wider range of activities. This work describes the implementation and use of an artificial neural network in robot soccer matches of the \textit{IEEE Very Small Size Soccer} category. The neural network used is based on the genetic algorithm for topology neuroevolution, NEAT, with the objective of bringing a new approach to the robot team of the Rodetas Robô Clube. By using this technology, the decision-making process is no longer limited by predefined scenarios, but rather based on the algorithm's own perception of the game, allowing exploration of scenarios that would otherwise not be used. The results obtained suggest that NEAT can solve simple tasks in the category, such as following the ball, but cannot solve complex tasks, such as controlling all robots on a team in a real match.pt_BR
dc.contributor.authorID17.1.1344pt_BR
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