Navegando por Autor Silva, Saul Emanuel Delabrida

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Data do documentoTítuloAutor(es)
2019Ferramenta para imersão em realidade virtual como alternativa no estudo da neurobiologia das emoções.Ferreira, Matheus Gonçalves
2023Gote: educação ambiental pela perspectiva de jogos sérios.Silva, Lamarck Ferreira da
2022Jogos sérios em realidade virtual para ensino : um caso de estudo com aulas laboratoriais em Ciências Biológicas.Nunes, Arilton Junior de Aguilar
2022Jogos sérios para o ensino : métodos para avaliação de qualidade para jogos sérios em realidade virtual.Bicalho, Estevão Carneiro
2023Proposta de uma interface para aplicativo de colaboração entre citopatologistas.Ferreira, Gabriel Mace dos Santos
2022Protótipo embarcado para a identificação de defeitos superficiais em esteiras de transportadores de correia.Magalhães, Irã Dias de
2019Reconhecimento automático de atividades físicas comportamentais utilizando um acelerômetro.Abreu, Marco Túlio Oliveira
2020Reconstrução e avaliação de uma plataforma online para o armazenamento e análise de imagens.Bernardo, Fagner de Oliveira
2021Tarefaça : ferramenta gamificada para gestão de moradias compartilhadas.Rodrigues, Ricardo Manuel David
2021Tempus : aplicativo multiplataforma de registro e documentação de ambientes para auxílio em estudos de campo e ciência cidadã.Conceição, Thiago Roberto da
2022Using clustering techniques for exploratory analysis of eye-tracking data.Martins, Lucca Arantes
2022Uso de SLAM na criação de modelos para odometria visual baseada em deep learning para robótica móvel.Sousa, Frederico Luiz Martins