Navegando por Autor Silva, Saul Emanuel Delabrida

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Data do documentoTítuloAutor(es)
2023EducaAfeto : reconhecimento de emoções na avaliação de sistemas interativos de aprendizagem.Marinho, Laura Martins da Costa Coura
2019Estudo de caso sobre a carga de trabalho mental na utilização de mídias digitais em realidade aumentada aplicadas no ensino.Resende, Thiago Gonçalves
2019Ferramenta para imersão em realidade virtual como alternativa no estudo da neurobiologia das emoções.Ferreira, Matheus Gonçalves
2023Gote: educação ambiental pela perspectiva de jogos sérios.Silva, Lamarck Ferreira da
2022Jogos sérios em realidade virtual para ensino : um caso de estudo com aulas laboratoriais em Ciências Biológicas.Nunes, Arilton Junior de Aguilar
2022Jogos sérios para o ensino : métodos para avaliação de qualidade para jogos sérios em realidade virtual.Bicalho, Estevão Carneiro
2023Proposta de uma interface para aplicativo de colaboração entre citopatologistas.Ferreira, Gabriel Mace dos Santos
2022Protótipo embarcado para a identificação de defeitos superficiais em esteiras de transportadores de correia.Magalhães, Irã Dias de
2019Reconhecimento automático de atividades físicas comportamentais utilizando um acelerômetro.Abreu, Marco Túlio Oliveira
2020Reconstrução e avaliação de uma plataforma online para o armazenamento e análise de imagens.Bernardo, Fagner de Oliveira
2021Tarefaça : ferramenta gamificada para gestão de moradias compartilhadas.Rodrigues, Ricardo Manuel David
2021Tempus : aplicativo multiplataforma de registro e documentação de ambientes para auxílio em estudos de campo e ciência cidadã.Conceição, Thiago Roberto da
2022Using clustering techniques for exploratory analysis of eye-tracking data.Martins, Lucca Arantes
2022Uso de SLAM na criação de modelos para odometria visual baseada em deep learning para robótica móvel.Sousa, Frederico Luiz Martins