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Campo Dublin CoreValorIdioma
dc.contributor.advisorSousa, Alexandre Magno dept_BR
dc.contributor.authorPolita, Luiza Borges-
dc.date.accessioned2026-04-23T20:17:56Z-
dc.date.available2026-04-23T20:17:56Z-
dc.date.issued2026pt_BR
dc.identifier.citationPOLITA, Luiza Borges. Modelagem da curiosidade social para diversificação e personalização de recomendações de músicas online. 2025. 75 f. Monografia (Graduação em Engenharia de Computação) - Instituto de Ciências Exatas e Aplicadas, Universidade Federal de Ouro Preto, João Monlevade, 2025.pt_BR
dc.identifier.urihttp://www.monografias.ufop.br/handle/35400000/9143-
dc.description.abstractEste trabalho investiga como incorporar curiosidade social para diversificar recomendações em consumo de música online, integrando históricos individuais do LFM-1b e a rede de amizades do Last.fm via \texttt{user-id} e avaliando em partição temporal (4 semanas de treino seguidas de 4 semanas de teste). Foi proposto um método que combina variáveis colativas (novidade, incerteza, conflito e complexidade) com sinais sociais (influências direta e indireta e novidade social) e reordena candidatos de modo a aproximar o estímulo do usuário de sua zona ótima. O protocolo compara duas estratégias: um ranqueador por frequência e um ranqueador orientado por curiosidade, medidos por precisão (MAP@K) e diversidade entre usuários (IUS@K). Em quatro execuções independentes, o ranqueador por frequência superou o de curiosidade em precisão (MAP), sendo em média 1,37× melhor no Top-10, 1,42× no Top-20 e 1,50× no Top-50 (com variações por run de 0,90–2,03×, 0,94–2,08× e 1,02–2,13×, respectivamente). Em contrapartida, o ranqueador por curiosidade superou o de frequência em diversidade entre usuários (IUS), alcançando ganhos médios de 0,69× no Top-10, 1,95× no Top-20 e 3,25× no Top-50 (faixas 0,20–0,93×, 1,73–2,14× e 2,89–3,55×, respectivamente), indicando listas menos homogêneas e maior descoberta conforme o corte do ranking aumenta. Esses resultados evidenciam o trade-off entre precisão imediata e exploração, mostrando que sinais de curiosidade social podem aumentar diversidade com perda controlada de MAP. Como contribuição prática, o estudo entrega um processo reprodutível de fusão histórico-social e um método de ranqueamento por estímulo; como próximos passos, propõe-se um sistema híbrido que una colaborativo, texto e curiosidade social para melhorar equilíbrio entre relevância e descoberta em cenários de teste temporal.pt_BR
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.subjectVariáveis colativaspt_BR
dc.subjectTeoria da informaçãopt_BR
dc.subjectConsumo de música onlinept_BR
dc.subjectDiversidade de recomendaçõespt_BR
dc.titleModelagem da curiosidade social para diversificação e personalização de recomendações de músicas online.pt_BR
dc.typeTCC-Graduaçãopt_BR
dc.contributor.refereeSousa, Alexandre Magno dept_BR
dc.contributor.refereeRibeiro, Eduardo da Silvapt_BR
dc.contributor.refereeCardoso, Elton Máximopt_BR
dc.description.abstractenThis study investigates how to incorporate social curiosity to diversify recommendations in online music consumption by integrating individual histories from LFM-1b and the Last.fm friendship network via \texttt{user-id}, and evaluating under a temporal split (4 training weeks followed by 4 testing weeks). We propose a method that combines collative variables (novelty, uncertainty, conflict, and complexity) with social signals (direct and indirect influences and social novelty) and reorders candidates to bring the user’s stimulus closer to their optimal zone. The protocol compares two strategies—a frequency-based ranker and a curiosity-oriented ranker—measured by precision (MAP@K) and inter-user diversity (IUS@K). Across four independent runs, the frequency ranker outperformed curiosity in precision (MAP), being on average 1.37× better at Top-10, 1.42× at Top-20, and 1.50× at Top-50 (with per-run ranges of 0.90–2.03×, 0.94–2.08×, and 1.02–2.13×, respectively). Conversely, the curiosity ranker outperformed frequency in inter-user diversity (IUS), achieving average gains of 0.69× at Top-10, 1.95× at Top-20, and 3.25× at Top-50 (ranges 0.20–0.93×, 1.73–2.14×, and 2.89–3.55×, respectively), indicating less homogeneous lists and greater discovery as the ranking cutoff increases. These results highlight the trade-off between immediate precision and exploration, showing that social curiosity signals can increase diversity with a controlled loss in MAP. As a practical contribution, the study delivers a reproducible user–social fusion process and a stimulus-based re-ranking method; as future work, we propose a hybrid system that combines collaborative filtering, text, and social curiosity to improve the balance between relevance and discovery under temporal testing.pt_BR
dc.contributor.authorID18.1.8169pt_BR
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