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http://www.monografias.ufop.br/handle/35400000/7674
Registro completo de metadatos
Campo DC | Valor | Lengua/Idioma |
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dc.contributor.advisor | Varella, Cinthia Versiani Scott | pt_BR |
dc.contributor.advisor | Gomes, Frederico César de Vasconcelos | pt_BR |
dc.contributor.author | Yamasaki, Diego Yuzo | - |
dc.date.accessioned | 2025-04-11T15:28:04Z | - |
dc.date.available | 2025-04-11T15:28:04Z | - |
dc.date.issued | 2025 | pt_BR |
dc.identifier.citation | YAMASAKI, Diego Yuzo. A precariedade dos jogadores profissionais de e-sports: um estudo de caso. 2025. 46 f. Monografia (Graduação em Engenharia de Produção) - Instituto de Ciências Exatas e Aplicadas, Universidade Federal de Ouro Preto, João Monlevade, 2025 | pt_BR |
dc.identifier.uri | http://www.monografias.ufop.br/handle/35400000/7674 | - |
dc.description.abstract | Este trabalho analisa a precariedade do trabalho dos jogadores profissionais de e-sports, com foco no jogo VALORANT. A pesquisa exploratória e qualitativa obtida através da revisão bibliográfica, entrevistas semiestruturadas e análise de vídeos, identificou os desafios enfrentados pelos jogadores, como longas jornadas de treino, falta de regulamentação trabalhista e impactos na saúde. Os resultados evidenciaram rotinas exaustivas, com até 12 horas diárias de treino, adoção de posturas inadequadas, alta carga cognitiva e física com problemas como tendinite, fadiga ocular e estresse. A ausência de legislação específica no Brasil e a alta rotatividade nas equipes contribuíram para alta precarização da profissão. Conclui-se que são necessárias medidas para regulamentar a profissão, garantir condições dignas de trabalho e promover acompanhamento multidisciplinar (psicológico, fisioterapêutico e nutricional) aos jogadores. | pt_BR |
dc.language.iso | pt_BR | pt_BR |
dc.subject | Esportes profissionais - legislação | pt_BR |
dc.subject | Jogadores de videogames - relações trabalhistas | pt_BR |
dc.subject | Jogos eletrônicos - trabalho | pt_BR |
dc.subject | Profissionais - jogos eletrônicos. | pt_BR |
dc.title | A precariedade dos jogadores profissionais de e-sports : um estudo de caso. | pt_BR |
dc.type | TCC-Graduação | pt_BR |
dc.contributor.referee | Varella, Cinthia Versiani Scott | pt_BR |
dc.contributor.referee | Gomes, Frederico César de Vasconcelos | pt_BR |
dc.contributor.referee | Tavares, Maressa Nunes Ribeiro | pt_BR |
dc.contributor.referee | Curi Filho, Wagner Ragi | pt_BR |
dc.contributor.authorID | 19.2.8018 | pt_BR |
Aparece en las colecciones: | Engenharia de Produção - JMV |
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Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
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MONOGRAFIA_PrecariedaJogadoresProfissionais.pdf | 1,16 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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