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Trabalhos de Conclusão de Curso de Graduação
Ciência da Computação
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Autor(es)
2022
Cs arcade : uma proposta de intervenção gamificada para incentivo à leitura no curso de bacharelado em Ciência da Computação da Universidade Federal de Ouro Preto.
Moreira, Gustavo Lucas
2022
Learning Orchestra AutoML : Pycaret and Autokeras operated using a RESTful API and modeled as atomic pipeline steps.
Ferreira, Jonatas Miguel Avelino
2022
Modelo de detecção e classificação celular baseada em redes neurais convolucionais.
Freitas, Lucas Andrade
2022
Desenvolvimento de aplicativo móvel para coleta de dados espaciais.
Natividade, William Gomes de Lima
2022
Análise de desempenho e planejamento de capacidade de microsserviços espaciais.
Oliveira, Higor Duarte de
2022
Jogos sérios para o ensino : métodos para avaliação de qualidade para jogos sérios em realidade virtual.
Bicalho, Estevão Carneiro
2022
Aprendizado federado e o impacto de clientes na rede.
Araújo, João Henrique Rocha
2022
TSAPI : uma aplicação distribuída para comparação de séries temporais.
Silva, Vinicius de Paula
2022
Comparação do NSGA-II e do ε-restriro para o planejamento de cardápios do restaurante universitário da Universidade Federal de Ouro Preto.
Chaves, Rodrigo Gomes
2022
Interpretabilidade de modelos de aprendizagem de máquina para classificação automática de células cervicais.
Euzebio, Pedro Alves
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Autor
1
Almeida, Vinícius Souza
1
Amaro, Eduardo Lopes
1
Amorim, Gustavo Faria
1
Araújo, Gabriel Caetano
1
Araújo, João Henrique Rocha
1
Barbosa, Débora Lage Moreira
1
Bicalho, Estevão Carneiro
1
Bueno Júnior, Valmir Rodrigues
1
Chaves, Rodrigo Gomes
1
Dias, Wesley Claudio
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Assunto
4
Jogos sérios
3
Aprendizado de máquina
3
Mineração de dados
2
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