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Trabalhos de Conclusão de Curso de Graduação
Ciência da Computação
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Data do documento
Título
Autor(es)
2019
Estudo de caso sobre a carga de trabalho mental na utilização de mídias digitais em realidade aumentada aplicadas no ensino.
Resende, Thiago Gonçalves
2019
O Baú de Ashanti 2.0 : um jogo educacional digital para o ensino e conscientização de questões étnico-raciais.
Santos, Danielle Rodrigues dos
2021
Desenvolvimento de um dashboard para análise e visualização dos dados educacionais dos discentes do Instituto de Ciências Exatas e Aplicadas da UFOP.
Paranhos, Hanna Paola
2022
Jogos sérios em realidade virtual para ensino : um caso de estudo com aulas laboratoriais em Ciências Biológicas.
Nunes, Arilton Junior de Aguilar
2022
Jogos sérios para o ensino : métodos para avaliação de qualidade para jogos sérios em realidade virtual.
Bicalho, Estevão Carneiro
2023
Desenvolvimento de uma API para aplicação de Learning Analytics em dados de experiência de estudantes em plataformas de jogos educacionais.
Silva, Felipe Augusto Vasconcelos
2023
Gote: educação ambiental pela perspectiva de jogos sérios.
Silva, Lamarck Ferreira da
2023
Aplicativo móvel para aprendizado sobre educação financeira.
Fernandes, Marcus Vinícius Souza
Busca facetada
Autor
1
Bicalho, Estevão Carneiro
1
Fernandes, Marcus Vinícius Souza
1
Nunes, Arilton Junior de Aguilar
1
Paranhos, Hanna Paola
1
Resende, Thiago Gonçalves
1
Santos, Danielle Rodrigues dos
1
Silva, Felipe Augusto Vasconcelos
1
Silva, Lamarck Ferreira da
Assunto
1
Jogos educativos
1
Metodologia do ensino
1
Mineração de dados - computação
1
Mulher negra
1
Realidade aumentada
1
Realidade virtual na educação
1
Relações étnico-raciais
1
Usabilidade
.
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Data de Publicação
3
2023
2
2022
1
2021
2
2019