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Issue Date | Title | Author(s) |
2023 | EducaAfeto : reconhecimento de emoções na avaliação de sistemas interativos de aprendizagem. | Marinho, Laura Martins da Costa Coura |
2019 | Estudo de caso sobre a carga de trabalho mental na utilização de mídias digitais em realidade aumentada aplicadas no ensino. | Resende, Thiago Gonçalves |
2019 | Ferramenta para imersão em realidade virtual como alternativa no estudo da neurobiologia das emoções. | Ferreira, Matheus Gonçalves |
2023 | Gote: educação ambiental pela perspectiva de jogos sérios. | Silva, Lamarck Ferreira da |
2022 | Jogos sérios em realidade virtual para ensino : um caso de estudo com aulas laboratoriais em Ciências Biológicas. | Nunes, Arilton Junior de Aguilar |
2022 | Jogos sérios para o ensino : métodos para avaliação de qualidade para jogos sérios em realidade virtual. | Bicalho, Estevão Carneiro |
2023 | Proposta de uma interface para aplicativo de colaboração entre citopatologistas. | Ferreira, Gabriel Mace dos Santos |
2022 | Protótipo embarcado para a identificação de defeitos superficiais em esteiras de transportadores de correia. | Magalhães, Irã Dias de |
2019 | Reconhecimento automático de atividades físicas comportamentais utilizando um acelerômetro. | Abreu, Marco Túlio Oliveira |
2020 | Reconstrução e avaliação de uma plataforma online para o armazenamento e análise de imagens. | Bernardo, Fagner de Oliveira |
2021 | Tarefaça : ferramenta gamificada para gestão de moradias compartilhadas. | Rodrigues, Ricardo Manuel David |
2021 | Tempus : aplicativo multiplataforma de registro e documentação de ambientes para auxílio em estudos de campo e ciência cidadã. | Conceição, Thiago Roberto da |
2022 | Using clustering techniques for exploratory analysis of eye-tracking data. | Martins, Lucca Arantes |
2022 | Uso de SLAM na criação de modelos para odometria visual baseada em deep learning para robótica móvel. | Sousa, Frederico Luiz Martins |