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Biblioteca Digital de Trabalhos de Conclusão de Curso
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Autor(es)
2017
DengueME : um framework de software para modelagem da dengue e seu vetor.
Ferreira, Lucas Saraiva
2016
Desenvolvendo um jogo para ensinar física com Unity 3D.
Torres, Ricella Delunardo
2022
Desenvolvimento de um simulador utilizando realidade virtual para treinamento profissional de operadores de subestações elétricas.
Molinari, Felipe Cardoso Lima
2021
Desenvolvimento de uma aplicação para o ensino e aprendizagem da Língua Inglesa
Silva, Diego Henrique Teixeira
2022
Jogo para reabilitação do pé torto congênito.
Pereira, Eufrasio Júnio da Silva
2017
Musical Instructor : concepção e desenvolvimento de um jogo educativo para o ensino de música.
Brandão, Ana Carolina Aparecida
2017
Projeto e implementação de um jogo sério sobre a dengue.
Barbosa, Breno Gonçalves
2016
Simulador das práticas realizadas na disciplina de Máquinas Elétricas utilizando o motor de jogo UNITY3D.
Rodrigues, Jhonson de Souza
2016
X-Dengue : game design e estratégias de gamificação de um jogo educativo sobre a dengue.
Quintão, Michele Santana