Navegando por Assunto Jogos eletrônicos

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Data do documentoTítuloAutor(es)
2019Análises dos elementos que influenciam os jovens a se tornarem jogadores de e-sports.Meriguis Filho, Emerson Arlindo
2016Aplicativo de aperfeiçoamento pessoal com elementos de gamificação.Silva, Paulo Henrique Franqueira e
2023Os aspectos teatrais nos jogos eletrônicos.Sanches, Amanda Rodrigues
2025Avaliação e análise de desempenho de distribuições Linux para a execução de jogos eletrônicos.Sá, Francis Lucas de
2023E-sports : o que é abordado pela literatura científica?Lima, Luccas Djian Duarte de
2018Gamificação personalizada para solucionar adversidades em ambientes colaborativos : framework para seleção de elementos de jogos.Martins, Paulo Henrique Leal
2016Gamificando um processo de software em um laboratório de pesquisa em computação.Cota, Marcos Antônio
2022Jogo para reabilitação do pé torto congênito.Pereira, Eufrasio Júnio da Silva
2018O mercado de esportes eletrônicos : eficiência alocativa e o caso do League of Legends.Nishi, Yutaro
2021Minemática : contribuições de episódios do jogo Minecraft para o ensino de matemática.Vaz, Lucas Fonseca
2023Um olhar sobre a mídia especializada em e-sports : o Coach Bug e a cobertura do portal HLTV.Almeida Neto, Pedro de
2016Simulador das práticas realizadas na disciplina de Máquinas Elétricas utilizando o motor de jogo UNITY3D.Rodrigues, Jhonson de Souza
2023A utilização dos jogos eletrônicos nas aulas de Educação Física : uma revisão sistemática.Paz, Marcelo Henrique Carvalho