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Biblioteca Digital de Trabalhos de Conclusão de Curso
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2018
Gamificação personalizada para solucionar adversidades em ambientes colaborativos : framework para seleção de elementos de jogos.
Martins, Paulo Henrique Leal
2023
Geração semiautomática dos conjuntos iniciais de termos utilizados em processos de coleta temática de páginas da Web baseada em gênero e conteúdo.
Silva, Myllene Ferreira da
2023
GoldFit Soccer : desenvolvimento full stack de um sistema inteligente de identificação de talentos no futebol.
Sousa, Júlia Eduarda Miranda de
2023
Gote: educação ambiental pela perspectiva de jogos sérios.
Silva, Lamarck Ferreira da
2023
Proposta e desenvolvimento de um serviço de geração de dados estatísticos para a Biblioteca Digital do Mestrado Profissional em Ensino de Ciências da Universidade Federal de Ouro Preto.
Fragoso, Luis Roberto Almeida
2021
Proposta e desenvolvimento de um serviço de recomendação para a biblioteca digital do Mestrado Profissional em Ensino de Ciências da Universidade Federal de Ouro Preto.
Correa Filho, Igor Thiago
2024
Proposta e desenvolvimento de uma estratégia de predição de sucesso musical baseada em características acústicas e gênero musical.
Ferreira, Cibele Oliveira
2023
Proposta e desenvolvimento de uma estratégia para geração semiautomática e dinâmica de dados estatísticos relativos à violência contra a população LGBTQIA+ brasileira.
Oliveira, Lexi dos Santos Moreira de
2024
Proposta, desenvolvimento e validação de uma estratégia para predição de desempenho de discentes na plataforma TôSabendo.
Oliveira, Gabriel Catizani Faria
2020
Reconstrução e avaliação de uma plataforma online para o armazenamento e análise de imagens.
Bernardo, Fagner de Oliveira
2022
Season : uma ferramenta gamificada para preparação de receitas com foco no eixo intestino-cérebro.
Barbosa, Débora Lage Moreira